Co zrobić by gry rozwijały a nie zabijały kreatywności? Miesiąc temu opublikowałem materiał o tym, że gry komputerowe mogą mieć bardzo dobry wpływ na rozwój i zachowanie młodego człowieka. Podkreślałem wtedy, że po to by tak się stało, muszą zostać spełnione dwa warunki. Dzisiejszy odcinek jest właśnie o tym.
Projekt AkademiaCyfrowegoRodzica.pl jest realizowany przez portal Nauka.To Lubię we współpracy z KPRM (dawniej Ministerstwo Cyfryzacji) i NASK. Więcej informacji znajdziecie na: http://AkademiaCyfrowegoRodzica.pl , na http://www.gov.pl/niezagubdzieckawsieci oraz na stronie https://akademia.nask.pl/
Temat szczepionek pojawiał się już kilka razy. Dziś znów wracamy do niego wracamy. Jaka jest skala ryzyka związanego ze szczepieniem oraz rezygnacją z niego....
Spór o perowskity i Saule Technologies stał się jedną z najbardziej emocjonujących historii polskiej nauki ostatnich lat. Ale żeby cokolwiek zrozumieć, trzeba na chwilę...
http://staging.naukatolubie.pl/app/uploads/2021/04/Czy-to-czlowiek-zmienia-klimat.mp3 Kto (lub co) ma największy wpływ na zmiany klimatu? Bo to odpowiedź na to pytanie wzbudza najwięcej emocji, a nie fakt, że klimat...