Co zrobić by gry rozwijały a nie zabijały kreatywności? Miesiąc temu opublikowałem materiał o tym, że gry komputerowe mogą mieć bardzo dobry wpływ na rozwój i zachowanie młodego człowieka. Podkreślałem wtedy, że po to by tak się stało, muszą zostać spełnione dwa warunki. Dzisiejszy odcinek jest właśnie o tym.
Projekt AkademiaCyfrowegoRodzica.pl jest realizowany przez portal Nauka.To Lubię we współpracy z KPRM (dawniej Ministerstwo Cyfryzacji) i NASK. Więcej informacji znajdziecie na: http://AkademiaCyfrowegoRodzica.pl , na http://www.gov.pl/niezagubdzieckawsieci oraz na stronie https://akademia.nask.pl/
http://staging.naukatolubie.pl/app/uploads/2020/11/Co-sie-dzieje-ze-zdjeciem-dziecka-w-sieci-Sharenting.mp3 Średni wiek dziecka gdy pojawia się w sieci, to… kilka tygodni przed urodzeniem. Ponad 80 proc. dzieci poniżej 2 roku życia ma już...
http://staging.naukatolubie.pl/app/uploads/2020/11/Co-sie-stanie-gdy-sie-odlaczysz-FOMO.mp3 20 proc. nastolatków na myśl o braku połączenia z siecią odczuwa lęk. Czasami paniczny. Dzisiejszy odcinek Akademii Cyfrowego Rodzica będzie poświęcony FOMO, czyli...
Generał Rajmund Andrzejczak -gość opowiada o tym, dlaczego czołgi mają być tak ważne w kwestii obronności Polski. Jaką rolę pełni relacja z Koreą w...