Co zrobić by gry rozwijały a nie zabijały kreatywności? Miesiąc temu opublikowałem materiał o tym, że gry komputerowe mogą mieć bardzo dobry wpływ na rozwój i zachowanie młodego człowieka. Podkreślałem wtedy, że po to by tak się stało, muszą zostać spełnione dwa warunki. Dzisiejszy odcinek jest właśnie o tym.
Projekt AkademiaCyfrowegoRodzica.pl jest realizowany przez portal Nauka.To Lubię we współpracy z KPRM (dawniej Ministerstwo Cyfryzacji) i NASK. Więcej informacji znajdziecie na: http://AkademiaCyfrowegoRodzica.pl , na http://www.gov.pl/niezagubdzieckawsieci oraz na stronie https://akademia.nask.pl/
Większość badaczy świadomości przyjmuje założenie, że stan mentalny jest wynikiem funkcjonowania naszego mózgu. Relacja pomiędzy duszą i ciałem nazywana jest… świadomością. W badaniu świadomości...
Zanim człowiek poleciał w kosmos, drogę przetarły mu… zwierzęta.W tym odcinku Nauka. To lubię! Jarosław Juszkiewicz zabiera nas w podróż do początków eksploracji kosmosu...
Zidentyfikowaliśmy gen, który zwiększa ryzyko ciężkiego przebiegu COVID-19 i śmierci z jego powodu. Szacunkowe dane wskazują, że ten gen może mieć około 14% Polaków,...